tag:blogger.com,1999:blog-21563624113157044662024-03-14T03:57:11.933+01:00Dunkle GasseDownloads und Artikel rund um das Rollenspiel "Das Schwarze Auge"Baalsfeuerhttp://www.blogger.com/profile/14426493276799111960noreply@blogger.comBlogger51125tag:blogger.com,1999:blog-2156362411315704466.post-40848360638281127062017-04-09T13:47:00.000+02:002017-04-09T13:47:15.167+02:00DSA5 - In Umbra Mortis - Jetzt neu im Scriptorium Aventuris<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-3AHfzXhaW0E/WOobOXVT7jI/AAAAAAAAKdI/cmuAfA0dW1kIBdraGzKOHXgwc9ClZU6FQCLcB/s1600/Cover%2BIN%2BUMBRA%2BMORTIS.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="" border="0" height="320" src="https://4.bp.blogspot.com/-3AHfzXhaW0E/WOobOXVT7jI/AAAAAAAAKdI/cmuAfA0dW1kIBdraGzKOHXgwc9ClZU6FQCLcB/s320/Cover%2BIN%2BUMBRA%2BMORTIS.jpg" title="Cover im Umbra Mortis" width="226" /></a></div>
<i>„Weist du was sein letztes Wort war?“ Der vermummte Andere schüttelte sanft den Kopf. „Aaaahrg!!!“, rief der Eine und lachte. Der vermummte Andere schüttelte traurig den Kopf und sprach: „Du hast noch viel zu lernen, wenn dein Opfer schreist, hast du so gut wie versagt.“</i><br />
~ So vernommen in Al‘Anfa<br />
<br />
Meine neuer Beitrag fürs Scriptorium ist endlich fertig. Diesmal sind es erweiterte Hausregeln zum schnellen ausschalten von einzelnen Feinden (Meucheln & Betäuben) mit einem Umfang von rund 15 Seiten.<br />
<br />
Vielen Dank an der Stelle an Ulisses welche die Verwendung des Covers genehmigt haben - und natürlich an die Mitstreiter die nicht an Feedback und Kommentaren gespart haben.<br />
<br />
Ich hoffe der ein oder andere findet Gefallen an den Fokusregeln.<br />
<br />
Aus dem Inhalt:<br />
<br />
<strong>In Umbra Mortis</strong> ist eine Spielhilfe mit inoffiziellen erweiterten Regeln zu den Themenkomplexen <strong>Meucheln und Betäuben</strong>.<br />
<br />
<ul>
<li>Fokusregeln, um einzelne Feinde schnell und leise auszuschalten, sowohl für Nahkampfangriffe als auch für Fernkampfangriffe.</li>
<li>Verschiedene Vorschläge um bis auf Angriffsdistanz heranzukommen und Fokusregeln um Vorteile hieraus zu ziehen.</li>
<li>Sonderfertigkeiten und Manöver zur Unterstützung von tödlichem und nichttödlichem Vorgehen<br /></li>
</ul>
<span style="color: #333333; font-family: "arial" , "verdana" , sans-serif;"><span style="font-size: 14px;"><a href="http://www.ulisses-ebooks.de/product/209322/DSA5--In-Umbra-Mortis--Fokusregeln-zum-Meucheln--Betuben" rel="nofollow" target="_blank">Zur Scriptoriumsseite von "In Umbra Mortis"</a></span></span>
Baalsfeuerhttp://www.blogger.com/profile/14426493276799111960noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2156362411315704466.post-14571839079212575022016-11-19T16:26:00.002+01:002016-11-19T16:26:48.092+01:00Neue Version von Animalia et Magicae - jetzt im Scriptorium AventurisNachdem vor Kurzem (mit ein wenig Verspätung) das SCRIPTORIUM AVENTURIS online gegangen ist (und sich auch die erste Aufregung um die Nutzungsvereinbarungen gelegt hat), habe ich mich gleich darangesetzt und meine Hausregeln für Tierverwandlungen für die Veröffentlichung dort angepasst.<br />
<br />
Inhaltlich hat sich zur älteren Version hier auf dem Blog noch nichts getan (von der Bereinigung von ein paar Rechtsschreibfehlern und Formulierungen abgesehen) - am Inhalt werde ich erst nach dem Erscheinen des Magiebandes arbeiten.<br />
<br />
Dafür dass ich die Layoutanpassungen mit Microsoft Publisher gemacht habe (man nimmt eben was man hat) ist das Ergebnis ganz gelungen wie ich finde (sieht auf jeden Fall deutlich besser als die bisherige Version aus).<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-size: large;"><a href="http://www.ulisses-ebooks.de/product/198551/Animalia-et-Magicae">Hier gehts zur Produktseite beim Scriptorium Aventuris</a> </span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-size: large;"><br /></span></div>
<div style="text-align: left;">
Ich habe es als "Pay what you want" hochgeladen - über einen Kommentar freue ich mich aber mindestes so sehr wie über ein paar Heller.</div>
Baalsfeuerhttp://www.blogger.com/profile/14426493276799111960noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2156362411315704466.post-7975636780135684732016-05-08T10:31:00.003+02:002016-05-08T10:34:31.521+02:00DSA4 Download - Tierverwandlungen - Version 0.5<a href="https://goo.gl/B2nKOS"><b>Download Tierverwandlungen - Adlerschwinge, Wolfskind: Kurzversion (über Google Drive)</b></a><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-TgT8ANWKafA/Vy4BgBBrLdI/AAAAAAAAF8c/TbsIt30hdWoZSQ_tqApDRkV5WL-39LhpwCKgB/s1600/Titel2.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://1.bp.blogspot.com/-TgT8ANWKafA/Vy4BgBBrLdI/AAAAAAAAF8c/TbsIt30hdWoZSQ_tqApDRkV5WL-39LhpwCKgB/s320/Titel2.JPG" width="225" /></a></div>
In meinem letzten Blogeintrag schrieb ich "Meine DSA4 Hausregeln [...] Adlerschwinge, Wolfskind [...] werde ich nicht mehr weiterentwickeln". Dies stimmt zwar auch weiterhin, allerdings eben nicht so ganz...<br />
Anbei findet sich eine neue Kurzversion der Regeln (die im Detail deutlich abweicht). Die neuen Hausregeln sind weniger detailliert aber kürzer (9 statt 16 Seiten) und weniger kompliziert (die Möglichkeiten die Tiergestalt zu verbessern sind einfacher - allerdings auch weniger fair beim Vergleich verschiedener Tiergestalten).<br />
<br />
Im Grunde also (auch von der Aufteilung her) meine neue Spielhilfe für DSA5 angepasst für DSA4.<br />
<br />
Durch die Anpassungen sollte es mir möglich sein die Version für DSA4 und DSA5 parallel zu pflegen, sofern ich dies fortführe.<br />
<br />
Kritik oder Anmerkungen wie immer gerne direkt hier als Kommentar oder über das Feedbackformular rechts unten im Blog.<br />
<br />
Aus dem Inhalt:<br />
<br />
<ul>
<li>Kleidung und Rüstung schnell ablegen</li>
<li>Verwandlung in Kleidung und Rüstung</li>
<li>Hausregeln für das Steigern der Werte der Tiergestalt</li>
<li>Tiersprachen</li>
<li>Kampf in der Tiergestalt</li>
</ul>
<div>
<br /></div>
<div>
<a href="https://goo.gl/B2nKOS"><b>Download Tierverwandlungen - Adlerschwinge, Wolfskind: Kurzversion (über Google Drive)</b></a></div>
Baalsfeuerhttp://www.blogger.com/profile/14426493276799111960noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2156362411315704466.post-23044745540354744572016-03-25T11:31:00.000+01:002016-04-07T12:06:18.491+02:00DSA5 Download - Animalia et Magicae - Version 0.4<b><a href="http://goo.gl/OsgaRp" target="_blank">Download Animalia et Magicae (über Google Drive)</a></b><br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<div style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;">
<img alt="" border="0" height="320" src="https://2.bp.blogspot.com/-M3UnFNtMTC8/VvLVYkyr95I/AAAAAAAAF5k/CEPLwzND9R4yNW6LEwcTqvaVi-x-WZc5Q/s320/Titel.JPG" title="" width="225" /></div>
<div style="text-align: left;">
Meine DSA4 Hausregel für Tierverwandlungen und Kampf mit Tieren<i> (<a href="http://dunklegasse.files.wordpress.com/2013/03/adlerschwinge-wolfskind-version-3-3.pdf" style="background-color: #292929; color: #cc6600; font-family: Verdana, Geneva, sans-serif; font-size: 13.2px; line-height: 18.48px; text-decoration: none;">Adlerschwinge, Wolfskind - Version 3.3</a>) </i>werde ich nicht mehr weiterentwickeln.</div>
<div style="text-align: left;">
<br />
Da die Zukunft wohl DSA5 gehört, nun hier die erste Version angepasst für das neue Regelsystem (schimpft sich nun <i>Animalia et Magicae</i>). Ich denke die Schlankheitskur (von 16 auf 5 Seiten) hat ganz gut getan.<br />
Mit dem Namen bin ich noch nicht ganz glücklich - falls jemand eine bessere Idee hat (oder mein miserables <strike>Latein</strike> Bosperano korrigieren möchte) immer her mit den Vorschlägen.<br />
<br />
Noch wird nicht alles abgedeckt was die Version für DSA4 behandelt hat - und Fehler gibt sicher auch noch (davon abgesehen gibt es bis auf die Liturgie Löwengestalt noch kaum Möglichkeiten für Tierverwandlungen ...ADLERSCHWINGE wo bist du...). Es wird sich in Zukunft also sicher noch einiges ändern.<br />
<br />
Kritik oder Anmerkungen kann man schon gerne jetzt schon loswerden - entweder gleich hier als Kommentar oder über das Feedbackformular auf meinem Blog rechts unten.<br />
<br />
<h4>
Aus dem Inhalt:</h4>
<ul>
<li>Kleidung und Rüstung schnell ablegen</li>
<li>Verwandlung in Kleidung und Rüstung</li>
<li>Fokusregeln für Abgeleitete Werte in Tiergestalt und Steigern der Werte der Tiergestalt</li>
<li>Tiersprachen</li>
</ul>
</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
<b><a href="http://goo.gl/OsgaRp" target="_blank">Download Animalia et Magicae (über Google Drive)</a></b></div>
</div>
Baalsfeuerhttp://www.blogger.com/profile/14426493276799111960noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2156362411315704466.post-87250495641508208862015-09-10T18:48:00.000+02:002015-09-10T18:48:44.334+02:00DSA 5 - Checkliste für Optionalregeln<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-aXkbUvtR5mA/VfGtFyujRDI/AAAAAAAAFqc/l7M5KgusN_Q/s1600/DSA%2B5%2B-%2BCheckliste%2BBild.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="267" src="http://4.bp.blogspot.com/-aXkbUvtR5mA/VfGtFyujRDI/AAAAAAAAFqc/l7M5KgusN_Q/s400/DSA%2B5%2B-%2BCheckliste%2BBild.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
Mittlerweile ist (hat wohl jeder Interessierte schon mitbekommen) das <strike>Grund</strike>Regelwerk für DSA 5 erschienen, und auch wenn mir nicht alles gefällt bin ich im großen und ganzen sehr postiv angetan.<br />
<br />
Die im Regelwerk abgedruckte Checkliste für die Verwendung der verschiedenen Optionalregeln ist eine nette Idee, aber ich dachte, das geht doch bestimmt noch komfortabler...<br />
<br />
Hier also meine Adaption der Liste als Exceldatei - diese kann man nacheinander in der Gruppe herumreichen, ausfüllen und man sieht gleich ob die meisten Mitspieler für oder gegen eine bestimmte Optionalregel sind.<br />
<br />
Wenn in den späteren Publikationen die Fokusregeln kommen werde ich die Liste eventuell mit diesen erweitern.<br />
<br />
<a href="https://drive.google.com/file/d/0B2EIL4_Sf5BgNGswbW5SRkdRMkE/view?usp=sharing">Downloadlink zur Datei (.xlsx in ZIP) in Google Drive</a>Baalsfeuerhttp://www.blogger.com/profile/14426493276799111960noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2156362411315704466.post-43156756185836117502013-04-01T01:07:00.000+02:002013-04-24T20:08:47.834+02:00Update: Spielhilfe Adlerschwinge, Wolfskind in Version 3.3 zum DownloadNach längerem Schweigen gibt es - rechtzeitig zu Ostern - wieder ein kleines Update (viele Änderungen gibt es nicht) zu meinen Hausregeln für Tier und Tierverwandlungen.<br />
<br />
DOWNLOAD: <a href="http://dunklegasse.files.wordpress.com/2013/03/adlerschwinge-wolfskind-version-3-3.pdf">Adlerschwinge, Wolfskind - Version 3.3</a><br />
<br />
<br />
<em><strong>Änderungshinweise für Version 3.3</strong></em><br />
<ul><br />
<li>Die Steigerungskosten in AP wurden reduziert</li>
<br />
<li>Die hohen Boni/Mali bei der Verwendung der Regeln für Talenteinsatz wurden <em>drastisch</em> reduziert und mit einigen zusätzlichen Anmerkungen für einzelne Talente versehen.<br /><em>Es hat sich einfach herausgestellt, dass die bisherigen Einteilungen am Spieltisch wenig spassbringend waren.</em></li>
<br />
<li>Der Disclaimer wurde auf den aktuellen Stand gebracht ;-)</li>
</ul>
Baalsfeuerhttp://www.blogger.com/profile/14426493276799111960noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2156362411315704466.post-63283117369774764252012-06-09T20:45:00.000+02:002013-04-24T19:57:11.320+02:00Update der Spielhilfe zum Kampf mit Tieren und Tierverwandlungen
(Adlerschwinge, Wolfskind)Es gibt wieder einmal ein Update meiner Spielhilfe.<br/>Ziel dieser Überarbeitung war es meine Hausregeln zu vereinfachen - auch zu Lasten des Detailgrades. Die wichtigsten Änderungen habe ich unten kurz aufgelistet. Der Umfang der Spielhilfe ist damit um zweieinhalb Seiten auf knapp über 14 Seiten geschrumpft.<br/><br/>ZUM DOWNLOAD: <a href="http://dunklegasse.files.wordpress.com/2012/06/adlerschwinge-wolfskind-version-3-22.pdf">Adlerschwinge, Wolfskind - Version 3.2</a><br/><br/><em><strong>Änderungsliste für Version 3.2</strong></em><br/><br/><a name='more'></a><br/><ul><br/> <li>Zaubervariante <em>Ausgedehnte Aura</em> in SF überführt und angepasst an die ähnliche SF aus <em>Myranische Magie</em>; Kosten erhöht<em></em></li><br/> <li>Ergänzungen zur ADLERSCHWINGE-Variante <em>Haut des Seelentieres</em> gekürzt und Effekte abgeschwächt<em></em></li><br/> <li>Regeln zum schnellen <em>Ablegen von Kleidung und Rüstung</em> verändert<em></em></li><br/> <li>Tabelle zu<em> Zauber und Ritualdauer </em>angepasst<em></em></li><br/> <li>Regeln zu den <em>Tierwerten bei niedrigem ZfW</em> gekürzt und vereinfacht, Berechung des vT Wertes angepasst<em></em></li><br/> <li>Regeln zur <em>Verbesserung der Tierwerte</em> überarbeitet, stark gekürzt und vereinfacht; jede Verbesserung kostet jetzt AP<em></em></li><br/> <li>Regeln zum <em>Talenteinsatz in Tiergestalt</em> überarbeitet, gekürzt und vereinfacht<em></em></li><br/> <li>Regeln zu <em>Wirkenden Zaubern bei der Verwandlung/Rückverwandlung</em> vereinfacht und eingeschränkt<em></em></li><br/> <li>Regeln zum <em>Zauberwirken in Tiergestalt</em> leicht angepasst und (hoffentlich) verständlicher formuliert<em></em></li><br/> <li>Regeln zur <em>Verständigung in Tiergestalt</em> angepasst<em></em></li><br/> <li>Regeln zum <em>Vorteil Wolfskind</em> überarbeitet – nicht mehr als Gabe sondern sehr nah an dem gleichnamigen Vorteil aus <em>Wege nach Myranor</em> (mit ein paar Ergänzungen)<em></em></li><br/> <li>Erklärung zur Behandlung von <em>Tiermanöversequenzen</em> eingefügt<em></em></li><br/> <li>Behandlung von <em>Gegenhalten</em> zur Abwehr eines <em>Anspringen</em> Manövers vereinfacht<em></em></li><br/> <li>Manöver <em>Hinterhalt</em> angepasst<em></em></li><br/> <li>Manöver <em>Niederwerfen</em> gilt nicht mehr automatisch für (fast) jedes Tiermanöver<em></em></li><br/> <li>Manöver <em>Niederwerfen</em> um eine Erweiterung zum Einsatz während eines Angriffs zur DK-Veränderung ergänzt<em></em></li><br/></ul>Baalsfeuerhttp://www.blogger.com/profile/14426493276799111960noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-2156362411315704466.post-62715330253981771322011-10-03T14:51:00.000+02:002013-04-24T19:57:11.319+02:00Spielhilfe Vampirismus an Fanrichtlinien angepasstDank dem langen Wochenende hab ich zumindest meine Vampirismus Spielhilfe den Fanrichtlinien angepasst - die neue Version (4.6c) findet sich wie immer in der Downloadrubrik.<br/><br/>Inhaltlich hat sich nichts geändert - ist somit <strong>kein echtes Update</strong> - nur neuer Disclaimer, neue Seitenleisten und alle Bilder entfernt.<br/>Leider hatte ich seit dem letzten Update der Spielhilfe (ist ja ein paar Jährchen her) meinen PC neu aufgesetzt - entsprechend waren alle Formatierungen welche ich mir gemacht hatte weg und ich musste vieles neu setzen. Die Formatierung sollte jetzt in Ordnung gehen - das Alte Dokument ist allerdings besser.<br/><br/>Die Alte Version (4.6b) ist also (sofern verfügbar) die bessere Wahl - hier anbieten werde ich jetzt allerdings nur noch die angepasste Version.Baalsfeuerhttp://www.blogger.com/profile/14426493276799111960noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2156362411315704466.post-48543889414702245852011-10-02T12:23:00.000+02:002013-04-24T19:57:11.316+02:00Einige Downloads (vorläufig) nicht mehr verfügbarDa ich bisher noch nicht zu einer Anpassung einiger meiner Downloads gemäß der neuen Fanrichtlinien gekommen bin, gehen diese (darunter die umfangreiche Spielhilfe zum Vampirismus) vorläufig vom Netz.Baalsfeuerhttp://www.blogger.com/profile/14426493276799111960noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2156362411315704466.post-17008717022585298182011-08-14T19:37:00.000+02:002013-04-24T19:57:11.307+02:00(Kleines) Update der ADLERSCHWINGE SpielhilfeEigentlich hatte ich ja heute vor den Download Kampfprotokoll + Übersichten gemäß der aktuellen Fanrichtlinien zu überarbeiten. Aber dann hab ich den Kommentar von Lucianus zu meinen Hausregeln gelesen. Ihm ist da tatsächlich ein RIEßIGER Fehler in einem meiner Beispiele aufgefallen (das ganze Beispiel stammte wohl noch aus einer früheren Revision). An dieser Stelle nochmal Danke fürs Feedback.<br/>Bevor ich also irgend etwas anderes an meinen Downloads ändere hab ich mich an die kleine Korrektur meiner Spielhilfe gesetzt. Das zweite Beispiel zur Steigerung der Tiertalente sollte in der neuen Version jetzt (hoffentlich) korrekt sein.<br/><br/>Und da ich grade vor meinem Word Dokument saß hab gleich noch an passender Stellen zwei kleine Grafiken eingefügt die man <a href="http://blog.illucity.de/?p=164" target="_blank">Dank Verena Schneider für eigene Projekte verwenden kann</a>. Als jemand dessen eigene zeichnerische Fähigkeiten gerade mal so eben für grobe Grundrisspläne ausreichend sind finde ich sowas ganz toll.<br/><br/>Da sich eine der Fragen von Lucianus auf die Erschwernis von Zaubern in Tiergestalt bezogen hat, hab ich mich auch gleich entschlossen daran noch etwas zu feilen und deren Berechnung (noch mehr) zu vereinfachen. Die unterschiedlichen Erschwernisse sind jetzt zwar gröber gestrickt als vorher - aber auch eingängiger und ohne Ausnahmen. Ich denke der Gewinn an Einfachheit überwiegt den Verlust der genaueren Abbildung einzelner Faktoren - das DSA Regelwerk ist eh sehr (zu) komplex - da sollte man Dinge einheitlich gestalten wo möglich.<br/><br/>Download: <a href="http://dunklegasse.files.wordpress.com/2011/08/hausregel-adlerschwinge-wolfskind-version-3-1-5.pdf">Adlerschwinge, Wolfskind - Version 3.1.5</a>Baalsfeuerhttp://www.blogger.com/profile/14426493276799111960noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2156362411315704466.post-46646306003877716232011-08-01T20:26:00.000+02:002013-04-24T19:57:11.315+02:00Update der ADLERSCHWINGE Spielhilfe/Hausregeln gemäß der neuen
Fan-RichtlinienNach der Bekanntgabe der neuen <a href="http://www.ulisses-spiele.de/index.php?id=3&tx_ttnews[tt_news]=426&tx_ttnews[backPid]=2&cHash=ea65665724" target="_blank">Fan-Richtlinien</a> für selbsterstellte DSA-Materialien habe ich mich gleich daran gesetzt und meine Spielhilfe aktualisiert - dabei einige Bilder gelöscht und das Design mit Hilfe des Fanpakets angepasst. Am Inhalt hat sich im Vergleich zur Vorgängerversion nichts geändert.<br/><br/>Da ja auch einige (modifizierte/erweiterte aber doch stark auf den offiziellen Regeln basierende) Texte (z.B. Tiermanöver) Teil des Dokuments sind, habe ich das Dokument über die Feedback Adresse noch am selben Abend eingereicht und ganz unkompliziert heute das OK erhalten. Nachdem ich noch den überarbeiteten Disclaimer eingefügt (auch hier im Impressum) habe stelle ich die aktualisierte Version online und nehme die Vorgängerversionen vom Netz.<br/><br/>Download: <a href="http://dunklegasse.files.wordpress.com/2011/08/hausregel-adlerschwinge-wolfskind-version-3-1-4c.pdf">Hausregel - Adlerschwinge, Wolfskind - Version 3.1.4c</a><br/><br/>In ähnlicher Weise werde ich in der nächsten Zeit (nicht gleich morgen...) mit den übrigen Downloads auf dieser Seite verfahren - das bedeutet insbesondere, dass danach bestenfalls nur noch die aktuellsten Versionen meiner Downloads online sein werden. Auch die Vorgängerversionen anzupassen (die sich ja teilweise stark unterscheiden) ist mir nicht der Mühe wert.<br/><br/>Ansonsten freue ich mich, dass die Umstellung des ersten Dokuments so reibungslos geklappt hat - auch wenn es natürlich ein wenig umständlich ist.Baalsfeuerhttp://www.blogger.com/profile/14426493276799111960noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-2156362411315704466.post-18124661985188059722011-07-02T23:10:00.000+02:002013-04-24T19:57:11.308+02:00update: adlerschwinge, wolfskind - version 3.1.4Nach längerer Zeit mal wieder ein Update für die Tierspielhilfe:<br/><br/><a href="http://dunklegasse.files.wordpress.com/2011/07/hausregel-adlerschwinge-wolfskind-version-3-1-4.pdf">Download: Spielhilfe Adlerschwinge, Wolfskind - Version 3.1.4</a><br/><br/><strong>Die wichtigsten Änderungen in der Übersicht:</strong><br/><ul><br/> <li>Anpassung mehrerer Texte (Vorwort...)</li><br/> <li>Kapitel: Wege der Verwandlung</li><br/></ul><ul><br/> <li>Haut des Seelentieres (abgeschwächt)</li><br/></ul><br/> <li>Veränderliche Tierwerte</li><br/><ul><br/> <li><strong>Überarbeitung des Steigerungssystems </strong>(abgeschwächt)</li><br/></ul><br/> <li>Talenteinsatz in Tiergestalt</li><br/><ul><br/> <li>Selbstbeherrschung auf MU/MU/KO statt MU/KO/KO</li><br/> <li><strong>Überarbeitetes Talentsystem</strong> (nur noch 3 Talente und Proben auf 3 Eigenschaften wie im normalen System)</li><br/></ul><br/> <li>Tiergestalt und Zauberei:</li><br/><ul><br/> <li>Zauberwirken in Tiergestalt (Regelung vereinfacht, Durchführung im Einzelfall erschwert)</li><br/></ul><br/> <li>Vorteil Wolfskind</li><br/><ul><br/> <li>Veränderter Startwert und veränderte Steigerungskosten der Gabe</li><br/></ul><br/> <li>Kampf und allgemeine Regeln</li><br/><ul><br/> <li>Auswirkungen niedriger Lebensenergie leicht verschärft.</li><br/> <li>Liste der nützlichen SF gekürzt (keine INI oder PA Boni mehr)</li><br/> <li>Kleinere Anpassungen der Manöver</li><br/></ul><br/> <li>Allgemeines:</li><br/><ul><br/> <li>Anpassung mehrerer Texte und formale Korrekturen (Vorwort...)</li><br/> <li>Der ellenlange Begriff "Vollständige Beherrschung der Tiergestalt" (vBdT) wurde durch "vollständige Tiergestalt" (vT) ersetzt</li><br/></ul><br/><br/><div><a href="http://dunklegasse.files.wordpress.com/2011/07/hausregel-adlerschwinge-wolfskind-version-3-1-4.pdf">Download: Spielhilfe Adlerschwinge, Wolfskind - Version 3.1.4</a></div><br/><div>Ich würde mich freuen wenn Ihr in den Kommenaren Eure Meinung zu den Änderungen schreibt.</div>Baalsfeuerhttp://www.blogger.com/profile/14426493276799111960noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-2156362411315704466.post-37389226940594297902011-03-06T13:29:00.000+01:002013-04-24T19:57:11.310+02:00Neu: DSA Distanzklassen-ManagerMittlerweile habe auch ich etwas Java gelernt (allerdings bisher nur mit Consolen Ein- und Ausgabe gearbeitet). Das ändert sich jetzt - mein erstes Java-Programm das über ne Benutzeroberfläche verfügt (Netbeans sei dank).<br/><br/>Ich mag die Distanzklasen Regeln in DSA wirklich - im Prinzip. Allerdings vergisst man schnell (besonders als Meister) wie denn jetzzt welche Gegner gerade zu welchem Held steht und wie genau die Modifikatoren dafür gerade sind. Die Tabellen welche ich mir dafür erstellt habe sind zwar schon sehr hilfreich (siehe <a title="Neu: Kampfprotokoll & Übersichten Version 1.0" href="http://dunklegasse.wordpress.com/2010/05/21/neu-kampfprotokoll-ubersichten-version-1-0/">Kampfprotokoll</a>) aber ich dachte mir, dass geht doch auch besser (automatisch) ;-).<br/><br/>Deswegen jetzt dieses kleine Programm - etwas umständlich programmiert aber es funktioniert (zumindest soweit ich getestet habe) ich hoffe es erleichtert mir die Kämpfe in den nächsten Spielsitzungen.<br/><br/>Über Rückmeldung mit Meinungen würde ich mich freuen.<br/><br/><strong>Zum Programm:</strong><br/><br/><strong><a href="http://dunklegasse.files.wordpress.com/2007/05/screenshot-dsa-distanzklassen-manager.jpg"><img class="size-medium wp-image-486 aligncenter" title="Screenshot DSA Distanzklassen-Manager" src="http://dunklegasse.files.wordpress.com/2007/05/screenshot-dsa-distanzklassen-manager.jpg?w=300" alt="" width="300" height="144" /></a><br/></strong><br/><br/>Berechnet die Modifikatoren auf Attacke, Parade, Ausweichen etc. in Abhängigkeit von der <strong>Position </strong>der Kämpfer und den <strong>Distanzklassen </strong>der verwendeten Waffen.<br/>Nach Eingabe der Waffendistanzklasse kann der gerade ausgewählte Kämpfer per einfachem Klick auf der Distanzklassen Ansicht jederzeit neu plaziert werden, so dass Änderungen der Kampfsituation schnell erfasst werden können.<br/>Alle Modifikatoren beziehen sich auf den Kampf mit dem Zielkämpfer (derjenige welcher mit mehreren Gegner kämpft) für den Zielkämpfer werden die Modifikatoren für jenen Kämpfer angezeigt welcher gerade ausgewählt ist.<br/><br/>Auf Wunsch wird für die Berechnung zusätzlich die Expertenregel für mehrere Kämpfer in unterschiedlichen Distanzklassen sowie die Regeln für Überzahl verwendet.<br/><br/>Achtung: Getestet nur unter Windows7 (sollte aber auch unter anderen Betriebssystemen laufen) - Java Runtime erforderlich.<br/><br/><strong>Achtung:</strong> Wegen <strong>Uploadbeschränkungen </strong>von WordPress.com führt der untenstehende Downloadlink auf eine seperate Seite (Google Docs) von der die Datei geladen werden kann.<br/><br/><a href="https://docs.google.com/leaf?id=0B2EIL4_Sf5BgNWVjNzliNTktMmZjOS00NDVmLTlmNWItZWE3MDAxNGJmNjk1&hl=de&authkey=CJeH-fEO">DSA Distanzklassen Manager Version 0.6</a>Baalsfeuerhttp://www.blogger.com/profile/14426493276799111960noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-2156362411315704466.post-14355497257758005502010-10-31T14:49:00.000+01:002013-04-24T19:57:11.304+02:00update: adlerschwinge, wolfskind - version 3.0.1Da ich gerade etwas Zeit hatte, hab ich ein kleines Update meiner Hausregeln/Spielhilfe zu Tierverwandlungen/Tierkampf herausgebracht. Neben kleineren Korrektur von ein paar Schreibfehlern, Formulierungen und einem doppelten Absatz wurden einige Kampfmanöver minimal geändert:<br/><br/><strong>Änderungen:</strong><br/><ul><br/> <li>AXXELERATUS - gibt Tieren nur 2 und nicht 4 Punkte in Parade</li><br/> <li>Wolfskinder: Verlängerung der Wirkungsdauer möglich</li><br/> <li>Trefferzonenregelung bei Tieren: Vereinfacht</li><br/> <li>Manöver Anspringen (deutlich) abgewertet: Veränderungen bei den Gegenmaßnahmen<em> Schildparade, Gegenhalten </em>und <em>Ausweichen</em>. Insbesondere erschwert der Zuschlag des Manövers (entgegen offiziellen Regeln) nicht mehr die Abwehraktionen sondern dient nur noch als <em>Niederwerfen </em>Modifikator (erscheint mir persönlich sinniger).<br/>Trefferzonenregelung angeglichen (vereinfacht)</li><br/> <li>Gezielter Angriff (an restliche Regelungen angeglichen)</li><br/> <li>Parade/Ausweichen von Tieren (Regelung vereinfacht)</li><br/></ul><br/>Kleine Veränderungen, welche dem Spielfluss hoffentlich zuträglich sind.<br/><br/><strong>Download:</strong><br/><br/><a href="http://dunklegasse.files.wordpress.com/2010/10/hausregel-adlerschwinge-wolfskind-version-3-0-1.pdf">Adlerschwinge, Wolfskind - Version 3.0.1 (PDF)</a>Baalsfeuerhttp://www.blogger.com/profile/14426493276799111960noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2156362411315704466.post-72631170737759548032010-10-20T22:33:00.000+02:002013-04-24T19:57:11.324+02:00Limbustipp: DSA Tool für Kräuter- und NahrungssucheHeute einmal nichts Neues was meine Seite betrifft, dafür ein Hinweis für all jene leitgeplagten Meister mit Elfen, Druiden, Jägern oder sonstigen Naturburschen in ihren Gruppen welche mehr oder weniger oft sagen: "Ich geh jetzt mal zwei Stunden in den Wald - Kräutersuchen/Abendessen fangen (etc)."<br/><br/>Einsteins DSA Tool ist genau für solche Fälle gemacht. Es vereinfacht die (häufige) Benutzung der Meta-Talente im Zusammenspiel mit der Zoo-Botanica enorm.<br/>Das Tool ist nicht perfekt - aber sollte schon in der momentanen Version in keiner Meistertoolbox fehlen. Übersichtlich, gut dokumentiert und macht was es soll.<br/><br/>Also nichts wie hintransversalieren zum <strong><a href="http://mprim.homeip.net/einsteins-dsa-tool/" target="_blank">Blog Schrödiger's Katze</a></strong> und <em>Einsteins DSA-Tool</em> ausprobieren.Baalsfeuerhttp://www.blogger.com/profile/14426493276799111960noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2156362411315704466.post-12212970108958686672010-07-08T15:55:00.000+02:002013-04-24T19:57:11.301+02:00Update: Adlerschwinge, Wolfskind - Version 3.0Zeit für mein erstes "richtiges" Update nach dem Umzug des Blogs:<br/><br/>Eine Aktualisierung meiner Tier(verwandlungs) Spielhilfe/Hausregelsammlung.<br/><br/>Am Kernbereich des Dokuments hat es keine Inhaltlichen Änderungen geben - allerdings habe ich ein paar Kapitel hinzugefügt, so dass die Spielhilfe von 17 auf 21 Seiten angeschwollen ist.<br/><br/><strong>Neu im Dokument:</strong><br/><ul><br/> <li>Erweiterte Regelungen zur Variante <em>Haut des Seelentieres</em></li><br/> <li>Auswirkungen und Regeln zur Verwandlung in Kleidung oder Rüstung</li><br/> <li>Nahrungsaufnahme in Tiergestalt</li><br/> <li>und mehr</li><br/></ul><br/>Für die letzten Beiden Punkte muss ich besonders den Teinehmern des Alveran Forums u.a. Chaogirdja danken, welche mich erst auf die Idee gebracht haben bzw. deren Beiträge ich als Grundlage verwendet habe.<br/><br/><strong>Download:</strong><br/><br/><strong> </strong><a href="http://dunklegasse.files.wordpress.com/2010/07/hausregel-adlerschwinge-wolfskind-version-3-0.pdf">Adlerschwinge, Wolfskind - Version 3.0 (PDF)</a>Baalsfeuerhttp://www.blogger.com/profile/14426493276799111960noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-2156362411315704466.post-64637062699112782632010-06-19T00:50:00.000+02:002013-04-24T19:57:11.321+02:00Umzugsarbeiten<strong>Umzug</strong><br/><br/>Bin momentan dabei mein Blog von <a href="http://www.dunklegasse.flaschenbild.de" target="_blank">www.dunklegasse.flaschenbild.de</a> hierher zu überführen. Bis zum Dezember ist mein Blog noch über die genannte alte Adresse zu erreichen. Neue Updates gibt es aber nur hier.<br/><br/><strong>Probleme</strong><br/><br/>Die Importfunktion von Wordpress ist zwar hilfreich - die Dateien zum Download hat es mir aber relativ unbrauchbar übernommen, so dass ich das (und die Überprüfung aller Links) von Hand neu hochladen/schreiben muss. Übers Wochenende sollte das aber kein Problem sein.<br/><br/><strong>Ältere Downloads</strong><br/><br/>Ich werde zunächst nur die wichtigsten und aktuellsten Versionen der angebotenen Downloads übernehmen (und ZIP Dateien lassen sich über wordpress.com gar nicht anbieten). Sollte jemand irgendetwas spezielles vermissen - einfach Bescheid geben. :-)Baalsfeuerhttp://www.blogger.com/profile/14426493276799111960noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2156362411315704466.post-68181022454045814782010-05-21T18:36:00.000+02:002013-04-24T19:57:11.322+02:00Neu: Kampfprotokoll & Übersichten Version 1.0Kampfprotokoll & Übersichten - Version 1.0 (ZIP)<br/><br/>Wie angekündigt, hier das neue Kampfdokument - vielleicht findet es der eine oder andere nützlich. Ich habe es zusammen mit der INI-Übersicht und den DK-Dokumenten - jeweils in leicht überarbeiteter Form in eine ZIP-Datei gepackt.<br/>Zusätzlich findet sich ein Dokument mit ein paar Erklärungen und Nutzunghinweise das etwaige Verwirrung verhindern soll dabei.<br/>Das Kampfdokument selbst liegt darin sowohl im PDF als auch im xdoc Format vor.<br/><br/>Kampfprotokoll & Übersichten - Version 1.0 (ZIP)<br/><br/><span style="color:#ff0000;">EDIT: Links nach Umzug entfernt (neue Dateistruktur) - Download der Dateien (soweit übernommen) über die Downloadliste</span>Baalsfeuerhttp://www.blogger.com/profile/14426493276799111960noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2156362411315704466.post-7888507558499466672010-05-21T17:47:00.000+02:002013-04-24T19:57:11.327+02:00Auf der Suche nach dem perfekten Kampfprotokoll<strong>Mythrael stürzt Omega :fighterm: </strong><br/><br/>Vor längerer Zeit habe ich das Kampfdokument Myhtrael entworfen nachdem sich der "Vorgänger" Omega als unfähig erwiesen hat mit den ganzen Debuff-Zaubern (BLITZ, CORPOFESSO, PLUMBUMBARUM etc.) umzugehen die meine Spielermagier so um sich werfen - besonders bei mehreren Zaubern mit unterschiedlicher Wirkungsdauer auf mehrereNPCs gleichzeitig.<br/><br/><strong>Mythrael stürzt ab :shock: </strong><br/><br/>Das genaue festhalten der ganzen Abzüge hat mit dem neuen Dokument dann auch ganz wunderbar funktioniert - warum ich es trotzdem nicht oft eingesetzt habe ist einfach:<br/>Zwar wusste ich nun immer welche Abzüge wann genau aufhören :yes: - allerdings brauchte ich für jeden NPC ein ganzes Blatt was sich in größeren Kämpfen als viel zu viel geblättere und schlicht als unpraktikabel erwiesen hat :no: :-(.<br/><br/><strong>Übersichten leisten 1. Hilfe </strong><br/><br/>Die Initiative-Übersicht und die Distanzklassen-Übersicht haben sich dagegen bisher relativ gut in der Praxis geschlagen - auch wenn ich demnächst dazu übergehen werde die Verwaltung derselben in größerem Umfang in Spielerhände zu geben.<br/><br/><strong>Omega und Mythrael haben Nachwuchs :yinyang: </strong><br/><br/>In meinem nächsten Post werde ich das neue Kampfprotokoll präsentieren was in gewisser Weise eine Synthese aus Omega und Mytrhrael ist - ich denke ich habe dabei aus einigen bisherigen Fehlern gelernt und hoffe das dieses nun praktikabler ausfällt. Ob die einzelnen Felder dabei die richtige Größe haben wird wohl erst die Spielpraxis zeigen.Baalsfeuerhttp://www.blogger.com/profile/14426493276799111960noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2156362411315704466.post-8862326444687603552010-05-20T15:54:00.000+02:002013-04-24T19:57:11.330+02:00Update: Adlerschwinge, Wolfskind - Version 2.9.2Adlerschwinge, Wolfskind: Helden in Tiergestalt - Version 2.9.2 (PDF)<br/><br/>Diesmal habe ich hauptsächlich das Talentsystem noch etwas weiter vereinfacht - die bisherige Gliederung erschien mir zu fein, da der Spielleiter so oder so jeweils unterschiedliche Erschwernisse nennen muss.<br/><br/><strong>Änderungen:</strong><br/><ul><br/> <li>Reduktion der Talentanzahl in Tiergestalt auf maximal 5 und Beschreibung der neubenannten Talente<br/><ul><br/> <li>Bewegung an Land</li><br/> <li>Bewegung im Wasser</li><br/> <li>Bewegung in der Luft</li><br/> <li>Heimlichkeit</li><br/> <li>Tiersinne</li><br/></ul><br/></li><br/> <li>Erforderliche Anpassungen der Talentkosten und automatisch verfügbaren Talentpunkte</li><br/> <li>Fähigkeit Hinterhalt (<em>Zuschlag</em>) ist nun direkt vom Talentwert in <em>Heimlichkeit</em> abhängig</li><br/> <li>Überarbeitung der Abzüge durch niedrige Lebensenergie</li><br/> <li>Einige kleinere begriffliche Anpassungen und Korrekturen</li><br/></ul><br/>Adlerschwinge, Wolfskind: Helden in Tiergestalt - Version 2.9.2 (PDF)<br/><br/>Was meint ihr? Besser oder schlechter als zuvor?<br/><br/><span style="color:#ff0000;">EDIT: Link nach Umzug entfernt (neue Dateistruktur) - Download der Datei (soweit übernommen) über die Downloadliste</span>Baalsfeuerhttp://www.blogger.com/profile/14426493276799111960noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2156362411315704466.post-62597650770842063602010-01-12T17:57:00.000+01:002013-04-24T19:57:11.317+02:00Dokument: Distanzklassen im KampfIch mag die Regeln zum Kampf mit Distanzklassen - aber in der Hitze des Gefechts (besonders bei vielen Beteiligten) - verliert man schnell den Überblick.<br/><br/>Vor langer Zeit habe ich schon einmal den Versuch gestartet das Spiel mit Distanzklassen besser in den Griff zu bekommen (Siehe HIER) - und bin damit am Spieltisch kläglich gescheitert. Gut gemeint, aber zu umständlich und mit allen Expertenregeln auch gleichzeitig nicht ausreichend.<br/><br/>Also auf ein neues.<br/><br/>In dem unten angebotenen Dokument sind nach den Expertenregeln aus WdS die Erschwernisse auf die Kampfwerte im Kampf mit Distanzklassen mit den Erschwernissen aus dem Kampf in Überzahl/Unterzahl kombiniert und Übersichtlich in zwei Tabellen dargestellt - Desgleichen für den Wechsel der DK.<br/><br/>Mit Markern für Helden und Feinde können alternativ zum Spiel mit Bodenplänen für einzelne Helden / Gegner in Unterzahl die DK der Feinde visualisiert werden.<br/>Der Sinn dabei ist die sich im Kampf ev. recht schnell ändernden Kampfwerte nicht immer extra zu vermerken sondern jeweils anhand der aktuellen Situation aus den Tabellen abzulesen.<br/>Länger andauernde Beeinträchtigungen der Kampfwerte (z.B. durch Wunden) sollten natürlich auch weiterhin dauerhafter vermerkt werden.<br/><br/>Gedacht ist, dass jeder Spieler ein Dokument für den Helden und seine Feinde benutzt und den Meister damit etwas entlasten - der Meister nur, wenn die Helden (Ausnahmsweise :zombiekiller: ) einmal in Überzahl sind.<br/>Noch muss sich zeigen wie gut das ganze in der Praxis funktioniert - ich bin aber zuversichtlich und würde mich über Feedback oder Verbesserungsvorschläge freuen.<br/><br/>Download: Dokument - Distanzklassen im Kampf (PDF)<br/><br/><span style="color:#ff0000;">EDIT: Link nach Umzug entfernt (neue Dateistruktur) - Download der Datei (soweit übernommen) über die Downloadliste</span>Baalsfeuerhttp://www.blogger.com/profile/14426493276799111960noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2156362411315704466.post-14283386413281187942009-12-20T17:01:00.000+01:002013-04-24T19:57:11.303+02:00Update: Spielhilfe Adlerschwinge...Kurz vor Weihnachten noch ein kleines Update für die ADLERSCHWINGE Spielhilfe.<br/><br/>Am Steigerungssystem hat sich nichts geändert - nur einige Formulierungsverbesserungen und eine Überarbeitung der Manöver <em>Anspringen </em>und <em>Niederwerfen</em>. Zusätzlich ein paar neue Anmerkungen zur SF Geländekunde.<br/><br/>Auf Anfrage gibts auch das orginal Worddokument.<br/><br/>DOWNLOAD: Hausregel - Adlerschwinge, Wolfskind - Version 2.9.1 (PDF)<br/><br/><span style="color:#ff0000;">EDIT: Link nach Umzug entfernt (neue Dateistruktur) - Download der Datei (soweit übernommen) über die Downloadliste</span><br/><br/>Fröhliche Weihnachten!Baalsfeuerhttp://www.blogger.com/profile/14426493276799111960noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2156362411315704466.post-4653016028968922342009-10-01T22:40:00.000+02:002013-04-24T19:57:11.314+02:00Neues Kampfprotokoll zum Download (neues Konzept) & Erfahrungen mit dem
alten KampfprotokollVor zweieinhalb Wochen habe ich mein Kampfprotokoll Omega vorgestellt, welches mir die Organisation von größeren Kämpfen bei Verwendung von Expertenregeln vereinfachen sollte (das offizielle Kampfdokument ist dafür nunmal imho überhaupt nicht geeignet).<br/><br/>Seid dort hatte ich die Gelegenheit das Kampfprotokoll im Ernstfall zu testen - und während es nicht völlig versagt hat ließ es doch immer noch viel zu wünschen übrig. Zwar war sellte die Initiative Übersicht eine deutliche Verbesserung zur offiziellen dar, es zeigte sich aber, dass das eigentliche Kampfdokument den organisatorischen Anforderungen meiner Gruppe nicht gewachsen war.<br/><br/>Dies ist nicht zuletzt dem "Verdienst" meiner beiden Spielermagier geschuldet, die in einem Kampf mit über 12 Beteiligten nur so mit positionsverändernden (AEOLITUS in der Sturm Variante) und gegnerische Kampfwerte verändernde Zauber (CORPOFRIGO, CORPOFESSO, BLITZ...) um sich geschmissen haben. Besonders kompliziert (und stressig) war den Überblick über die Wirkungdauer der unterschiedlichen Zauber zu behalten von denen oft mehrere auf denselben Gegnern lagen. Das ganze stellte sich zwar mit entsprechenden Notizen und Gehirnschmalz als machbar dar - erforderte aber meine ganze Konzentration so dass Kampfbeschreibung und eventuell kluge taktische Maßnahmen der Gegner (sofen sie überhaupt noch zu etwas in der Lage waren) größtenteils auf der Strecke blieben.<br/><br/><strong>Das NEUE Kampfprotokoll Mythrael<br/></strong><br/><br/>Um diesen Stress das nächste mal - hoffentlich - zu vermeiden habe ich (nun zum zweiten mal) ein neues Kampfprotokoll erstellt das diesmal den "innovativen" Namen MYTHRAEL erhalten hat. Während auf dem alten Kampfdokument noch 11 Kämpfer auf eine Seite passten ist in dem neuen für jeden Kämpfer eine ganze Seite reserviert auf der genügend Platz sein sollte um den Erfordernissen der Expertenregeln zu genügen.<br/>Eine Besonderheit ist ein "Zeitstrahl" der es erlaubt zukünftige Werteveränderungen einzutragen - dies dient dazu die Werteveränderungen durch einen in der entsprechenden KR/Aktion endenden Zauber festzuhalten, so dass beim erreichen der entsprechenden Kampfrunde beziehungsweise bei verschiedenen wirkenden Zaubern die Veränderungen einfach abgelesen werden können. Auch sonst ist hier und da etwas mehr Platz.<br/><br/>Natürlich wird es bei Verwendung des neuen Dokuments nötig sein weit öfters zu "blättern" - ich hoffe jedoch, dass diese zusätzliche Unbequemlichkeit durch die Organisationsverbesserung bei weitem aufgewogen wird. Das Dokument ist wohl am besten für jene Meister geeignet bei denen öfters mit Werteverändernden Zaubern/Giften etc. um sich geworfen wird :-D . Für simplere Kämpfe mit Expertenregeln sollte das vorherige <em>Kampfprotokoll Omega</em> bessere Dienste leisten.<br/><br/>Durch die Ausführlichkeit sollte sich das Dokument übrigens auch für die Werte der Spielercharakter eignen.<br/><br/>Über Meinungen und Kritik würde ich mich freuen.<br/><br/><strong>DO</strong><strong>WNLOAD:</strong><br/><br/>Kampfprotokoll Mythrael Version 1.0 (PDF)<br/><br/>Kampfprotokoll Mythrael Version 1.0 (DOCX)<br/><br/><span style="color:#ff0000;">EDIT: Link nach Umzug entfernt (neue Dateistruktur) - Download der Datei (soweit übernommen) über die Downloadliste</span>Baalsfeuerhttp://www.blogger.com/profile/14426493276799111960noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2156362411315704466.post-85570732911403980982009-10-01T21:57:00.000+02:002013-04-24T19:57:11.328+02:00Spielhilfe Adlerschwinge Wolfskind Version 2.9Ich hab es schon wieder getan - ein Update für diese kleine Spielhilfe - das sollte nun aber wirklich für längere Zeit das letzte sein... denke ich zumindest. Mittlerweile dürfte das ganze auch recht ausgereift sein.<br/><br/>Neben einigen rein kosmetischen Änderungen die hoffentlich einer verbesserten Übersichtlichkeit dienen wurde das Kapitel zur <em>Tiergestalt und Zauberei</em> komplett überarbeitet. Sowohl was die Probenerschwernisse als auch die eigentliche "Mechanik" angeht. Sollte jetzt alles etwas konsistenter und einfacher zu handhaben sein.<br/><br/>Am Kernteil der Hausregeln/Spielhilfe und sonstigen Kapiteln wurden keine inhaltlichen Änderungen vorgenommen.<br/><br/>Hausregel - Adlerschwinge, Wolfskind - Version 2.9 (PDF)<br/><br/>Hausregel - Adlerschwinge, Wolfskind - Version 2.9 (DOCX)<br/><br/><span style="color:#ff0000;">EDIT: Link nach Umzug entfernt (neue Dateistruktur) - Download der Datei (soweit übernommen) über die Downloadliste</span>Baalsfeuerhttp://www.blogger.com/profile/14426493276799111960noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2156362411315704466.post-28978233989500187902009-09-26T02:01:00.000+02:002013-04-24T19:57:11.309+02:00Arbeiten an der GasseEin paar kleine Änderungen am Blog:<br/><ul><br/> <li>Feeds werden jetzt per Plugin über Feedburner gehandhabt - das gibt mir (wenns funktioniert) die Möglichkeit zu sehen wie viele eigentlich mein Blog mitverfolgen.<br/><strong>Es ist jetzt aber nötig eure Feeds erneut zu abbonieren damit alles wie gehabt klappt.</strong></li><br/> <li>Die Seiten von Cordovans Sommerhaus habe ich ersteinmal entfernt - mir ist aufgefallen, dass die Links nur für Admins funktionieren - das ist wohl schon eine ganze Weile so - wohl seit ich auf eine neuere Version als 2.3 von gewechselt bin. Schande über mich, dass ich das nicht eher bemerkt habe - aber das Sommerhaus bleibt somit vorläufig in den weiten des Limbus verschollen.</li><br/> <li>Wie man sieht gibt es jetzt ein einfaches 5 Sterne Rating System mit dem ihr Beiträge und Downloads bewerten könnt - Kommentare sollten sich mit Daumen hoch/runter bewerten lassen.</li><br/></ul><br/>Apropo Kommentare: Wenn jemand ein gutes Plugin für Wordpress kennt, das einerseits zuverlässig vor Spam schützt aber andererseits nich die Eingabe der E-Mail Adresse (wie momentan) benötigt, möge mir das bitte mitteilen - dann wechsle ich.Baalsfeuerhttp://www.blogger.com/profile/14426493276799111960noreply@blogger.com0