Sonntag, 9. April 2017

DSA5 - In Umbra Mortis - Jetzt neu im Scriptorium Aventuris


„Weist du was sein letztes Wort war?“ Der vermummte Andere schüttelte sanft den Kopf. „Aaaahrg!!!“, rief der Eine und lachte. Der vermummte Andere schüttelte traurig den Kopf und sprach: „Du hast noch viel zu lernen, wenn dein Opfer schreist, hast du so gut wie versagt.“
~ So vernommen in Al‘Anfa

Meine neuer Beitrag fürs Scriptorium ist endlich fertig. Diesmal sind es erweiterte Hausregeln zum schnellen ausschalten von einzelnen Feinden (Meucheln & Betäuben) mit einem Umfang von rund 15 Seiten.

Vielen Dank an der Stelle an Ulisses welche die Verwendung des Covers genehmigt haben - und natürlich an die Mitstreiter die nicht an Feedback und Kommentaren gespart haben.

Ich hoffe der ein oder andere findet Gefallen an den Fokusregeln.

Aus dem Inhalt:

In Umbra Mortis ist eine Spielhilfe mit inoffiziellen erweiterten Regeln zu den Themenkomplexen Meucheln und Betäuben.

  • Fokusregeln, um einzelne Feinde schnell und leise auszuschalten, sowohl für Nahkampfangriffe als auch für Fernkampfangriffe.
  • Verschiedene Vorschläge um bis auf Angriffsdistanz heranzukommen und Fokusregeln um Vorteile hieraus zu ziehen.
  • Sonderfertigkeiten und Manöver zur Unterstützung von tödlichem und nichttödlichem Vorgehen
Zur Scriptoriumsseite von "In Umbra Mortis"

Samstag, 19. November 2016

Neue Version von Animalia et Magicae - jetzt im Scriptorium Aventuris

Nachdem vor Kurzem (mit ein wenig Verspätung) das SCRIPTORIUM AVENTURIS online gegangen ist (und sich auch die erste Aufregung um die Nutzungsvereinbarungen gelegt hat), habe ich mich gleich darangesetzt und meine Hausregeln für Tierverwandlungen für die Veröffentlichung dort angepasst.

Inhaltlich hat sich zur älteren Version hier auf dem Blog noch nichts getan (von der Bereinigung von ein paar Rechtsschreibfehlern und Formulierungen abgesehen) - am Inhalt werde ich erst nach dem Erscheinen des Magiebandes arbeiten.

Dafür dass ich die Layoutanpassungen mit Microsoft Publisher gemacht habe (man nimmt eben was man hat) ist das Ergebnis ganz gelungen wie ich finde (sieht auf jeden Fall deutlich besser als die bisherige Version aus).


Ich habe es als "Pay what you want" hochgeladen - über einen Kommentar freue ich mich aber mindestes so sehr wie über ein paar Heller.

Sonntag, 8. Mai 2016

DSA4 Download - Tierverwandlungen - Version 0.5

Download Tierverwandlungen - Adlerschwinge, Wolfskind: Kurzversion (über Google Drive)

In meinem letzten Blogeintrag schrieb ich "Meine DSA4 Hausregeln [...] Adlerschwinge, Wolfskind [...] werde ich nicht mehr weiterentwickeln". Dies stimmt zwar auch weiterhin, allerdings eben nicht so ganz...
Anbei findet sich eine neue Kurzversion der Regeln (die im Detail deutlich abweicht). Die neuen Hausregeln sind weniger detailliert aber kürzer (9 statt 16 Seiten) und weniger kompliziert (die Möglichkeiten die Tiergestalt zu verbessern sind einfacher - allerdings auch weniger fair beim Vergleich verschiedener Tiergestalten).

Im Grunde also (auch von der Aufteilung her) meine neue Spielhilfe für DSA5 angepasst für DSA4.

Durch die Anpassungen sollte es mir möglich sein die Version für DSA4 und DSA5 parallel zu pflegen, sofern ich dies fortführe.

Kritik oder Anmerkungen wie immer gerne direkt hier als Kommentar oder über das Feedbackformular rechts unten im Blog.

Aus dem Inhalt:

  • Kleidung und Rüstung schnell ablegen
  • Verwandlung in Kleidung und Rüstung
  • Hausregeln für das Steigern der Werte der Tiergestalt
  • Tiersprachen
  • Kampf in der Tiergestalt

Freitag, 25. März 2016

DSA5 Download - Animalia et Magicae - Version 0.4

Download Animalia et Magicae (über Google Drive)

Meine DSA4 Hausregel für Tierverwandlungen und Kampf mit Tieren (Adlerschwinge, Wolfskind - Version 3.3werde ich nicht mehr weiterentwickeln.

Da die Zukunft wohl DSA5 gehört, nun hier die erste Version angepasst für das neue Regelsystem (schimpft sich nun Animalia et Magicae). Ich denke die Schlankheitskur (von 16 auf 5 Seiten) hat ganz gut getan.
Mit dem Namen bin ich noch nicht ganz glücklich - falls jemand eine bessere Idee hat (oder mein miserables Latein Bosperano korrigieren möchte) immer her mit den Vorschlägen.

Noch wird nicht alles abgedeckt was die Version für DSA4 behandelt hat - und Fehler gibt sicher auch noch (davon abgesehen gibt es bis auf die Liturgie Löwengestalt noch kaum Möglichkeiten für Tierverwandlungen ...ADLERSCHWINGE wo bist du...). Es wird sich in Zukunft also sicher noch einiges ändern.

Kritik oder Anmerkungen kann man schon gerne jetzt schon loswerden - entweder gleich hier als Kommentar oder über das Feedbackformular auf meinem Blog rechts unten.

Aus dem Inhalt:

  • Kleidung und Rüstung schnell ablegen
  • Verwandlung in Kleidung und Rüstung
  • Fokusregeln für Abgeleitete Werte in Tiergestalt und Steigern der Werte der Tiergestalt
  • Tiersprachen

Donnerstag, 10. September 2015

DSA 5 - Checkliste für Optionalregeln


Mittlerweile ist (hat wohl jeder Interessierte schon mitbekommen) das GrundRegelwerk für DSA 5 erschienen, und auch wenn mir nicht alles gefällt bin ich im großen und ganzen sehr postiv angetan.

Die im Regelwerk abgedruckte Checkliste für die Verwendung der verschiedenen Optionalregeln ist eine nette Idee, aber ich dachte, das geht doch bestimmt noch komfortabler...

Hier also meine Adaption der Liste als Exceldatei - diese kann man nacheinander in der Gruppe herumreichen, ausfüllen und man sieht gleich ob die meisten Mitspieler für oder gegen eine bestimmte Optionalregel sind.

Wenn in den späteren Publikationen die Fokusregeln kommen werde ich die Liste eventuell mit diesen erweitern.

Downloadlink zur Datei (.xlsx in ZIP) in Google Drive